Alpha02-应用管理首次测试
· 阅读需 4 分钟
本次测试的主要内容是应用管理功能,这也是该功能的首次测试。
信息
本次测试适用通用内测规范
注意
本次测试为删档测试,没有数据迁移或导出功能。
测试内容
在本次测试中,我们将会测试以下功能:
仅限 Windows
win32 应用导入 - 通过扫描文件导入系统中的应用仅限 Windows
应用启动器- 通过启动器启动已导入的应用
- 记录应用运行时间
- Steam 集成
- 通过绑定 Steam 账号 ID 导入 Steam 库中的游戏
仅限 Windows
通过扫描本地 Steam 库导入游戏- 通过名称搜索将 Steam 游戏信息绑定至任意已导入的应用
- 多端同步
- 在所有支持的平台上查看导入的应用
- 支持不同设备上导入同一个应用
本次测试支持的平台有:Windows
Android
Web
值得关注的变化
用户注册
用户注册在本次测试中开放,不再提供管理员账户。
服务端插件系统
服务端插件系统将涉及与第三方平台互操作的部分分离到插件中,以便于未来的维护,同时新设计的系统也支持插件反向调用服务端,以供实现更加灵活的功能。
登录设备管理
登录设备管理将允许用户查看并管理自己的登录设备,以及远程登出设备。考虑到服务端的鉴权设计及实现复杂度,远程登出功能不会立即生效。
Steam 客户端集成
客户端将增加 Steam 客户端集成,支持扫描本地的 Steam 游戏库,并将游戏信息同步到服务端。
客户端系统代理支持
在此次测试中,客户端的图片加载将会自动使用系统代理,连接服务端默认不使用系统代理,可通过客户端实验性选项开启。
客户端优化
- 新增用户引导:客户端发布 docker 容器,该容器允许管理员部署用户引导页,包含网页版客户端、本地客户端下载分流以及一键配置客户端功能。
- 引入 Crowdin:未来客户端将通过 Crowdin 进行多语言支持。
- 安卓高刷新率支持:客户端将支持安卓高刷新率设备,该支持可能对部分设备无效。
- 滑动面板优化:过去的滑动面板对水平手势过于灵敏,新版本添加了一些缓解措施。
- UI 调整